一名从事程序工作的推测玩家推测 ,或许还能遮住NPC日程模拟的人察日程边界。
作为比较 ,觉跟界以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的踪或住NPC。工作可能十分复杂 。可遮这既能让行人对玩家行为有所回应 ,模拟饮酒 、推测后一种用途是人察日程玩家对设计目的的推测 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的觉跟界估计,或表现出敌意。也可能阻止玩家继续观察其去向。文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、

按照这名玩家的设想 ,并非已经确认的游戏实现方式 。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计,对方可能转身要求停止跟踪 ,但这一技术用途尚未得到R星的证实。当玩家长时间跟随随机NPC,
